4. 揭秘:诺兰因前车之鉴叫停蝙蝠侠游戏开发

克里斯托弗·诺兰执导的《蝙蝠侠:黑暗骑士》三部曲电影的相关情况,以及曾有计划推出以该系列电影为背景的游戏,后因诺兰拒绝而被搁置的内幕。

在众多蝙蝠侠改编电影中,由克里斯托弗·诺兰执导的《蝙蝠侠:黑暗骑士》三部曲无疑是最受观众青睐的系列作品之一。其中,第一部《蝙蝠侠:侠影之谜》更是被改编成了同名PS2游戏。

4. 揭秘:诺兰因前车之鉴叫停蝙蝠侠游戏开发

近日,华纳兄弟游戏公司前总经理Laura Fryer在其个人油管视频“My Time with Monolith”中爆料,此前被关闭的Monolith Productions曾有一个令人期待的计划——推出以诺兰版《蝙蝠侠:黑暗骑士》三部曲电影为背景的游戏。

4. 揭秘:诺兰因前车之鉴叫停蝙蝠侠游戏开发

在视频里,Fryer展示了一些这款被取消的《蝙蝠侠》游戏的片段。据介绍,这原本会是一款开放世界游戏,玩家在游戏中可以自由探索、完成各种任务,并且能运用不同的方式,比如战斗或者隐身来推进游戏进程。尽管Fryer没有提及这款游戏具体何时开始开发,但明确表示它在2011年就被搁置了,而且在整个开发过程中一直处于高度保密状态。

4. 揭秘:诺兰因前车之鉴叫停蝙蝠侠游戏开发

对于游戏被搁置的原因,Fryer解释道:“华纳兄弟对这款游戏充满兴趣,还要求我们以隐身模式进行开发,直到能与诺兰沟通此事。然而,当我们最终有机会和诺兰交流时,他却不愿意让我们继续做这个游戏。因为《蝙蝠侠:侠影之谜》游戏已经问世,它的市场表现很糟糕(该游戏在M站评分只有65分),诺兰不想重蹈覆辙。”

4. 揭秘:诺兰因前车之鉴叫停蝙蝠侠游戏开发

诺兰版《蝙蝠侠:黑暗骑士》三部曲电影及相关游戏开发计划展开。先是介绍了该系列电影的受欢迎程度和《蝙蝠侠:侠影之谜》游戏,接着引出曾有计划开发以该系列电影为背景的游戏,但因诺兰对之前游戏失败的顾虑而拒绝,导致游戏开发计划被搁置。

原创文章,作者:小耀,如若转载,请注明出处:https://www.xiaoyaoxin.com/archives/5855.html

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小耀小耀
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