无限机兵测评:场景卡顿待解,性能表现初现

外媒dsogaming对游戏《无限机兵》的测评情况,包括测试所采用的硬件、系统和驱动,游戏的图形选项,不同分辨率和最高画质下各显卡的性能表现,以及测评人对游戏技术层面的评价和游戏存在的场景加载卡顿问题。

今日,国外知名游戏媒体dsogaming对热门游戏《无限机兵》展开了全面测评,下面就让我们一同深入了解这款游戏的实际评价究竟怎样。

无限机兵测评:场景卡顿待解,性能表现初现

在此次测评中,外媒选用了性能强劲的AMD Ryzen 9 7950X3D处理器,搭配32GB DDR5 6000MHz的高速内存。显卡方面更是涵盖了众多主流和高端型号,有AMD的Radeon RX 6900XT、RX 7900XTX、RX 9070XT,以及NVIDIA的RTX 2080Ti、RTX 3080、RTX 4090、RTX 5080和RTX 5090。测试系统为Windows 10 64位,所使用的驱动版本分别是GeForce 572.83和Radeon Adrenalin Edition 25.3.2 。

对于PC玩家而言,Sense Games为《无限机兵》提供的图形选项相对有限。玩家仅能对纹理、阴影、雾气和环境光遮蔽质量进行调整。在抗锯齿方面,游戏支持DLAA、原生FSR 3.0和TAA,不过遗憾的是,它缺失了NVIDIA DLSS超分辨率与AMD FSR 3.0超分辨率功能,并且也没有光线追踪效果或帧生成技术的支持。

无限机兵测评:场景卡顿待解,性能表现初现

由于游戏本身并未内置基准测试工具,外媒经过精心考量,选取了游戏初期负载较高的场景进行测试。这个场景能够较为全面且准确地反映游戏的整体性能表现。

无限机兵测评:场景卡顿待解,性能表现初现

接下来看看不同分辨率和最高画质下各显卡的具体表现:

·在1080p分辨率和最高画质的条件下,所有参与测试的显卡都能轻松实现高帧率运行。即使是相对较旧的NVIDIA RTX 2080Ti,也可以全程保持130FPS以上的流畅帧率。

·当分辨率提升至1440p,同样在最高画质下,所有显卡依然能够为玩家提供流畅的游戏体验。

·而在原生4K分辨率和最高画质的严苛要求下:

RTX 2080Ti已经无法稳定维持60FPS的帧率。

RTX 3080与RX 6900XT的性能表现基本持平。

RX 7900XTX在4K分辨率下的性能反超了RX 9070XT,这一结果也符合大多数人的预期。

无限机兵测评:场景卡顿待解,性能表现初现

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测评人在评价中指出,尽管《无限机兵》采用了讨喜的动漫风格,但从技术层面来看,它并没有特别惊艳的表现。游戏的纹理表现较为普通,场景设计也略显简陋。虽然主角与敌人的模型制作得比较精致,但与同类“魂系”游戏相比,仍然存在一定的差距。

此外,游戏还存在一个比较严重的问题,那就是场景加载卡顿。不过开发者已经得知了这一问题,并且有望通过后续的更新来进行修复。目前,高端PC用户可以通过锁定60FPS/120FPS帧率的方式来稍微缓解这一问题。

本文通过外媒对《无限机兵》的测评,展示了游戏在不同硬件配置下的性能表现,指出了游戏图形选项有限、技术层面不够惊艳以及存在场景加载卡顿等问题,同时也说明开发者有望解决卡顿问题。

原创文章,作者:小耀,如若转载,请注明出处:https://www.xiaoyaoxin.com/archives/6319.html

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小耀小耀
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