本文围绕多人在线射击游戏《命运2》展开,讲述了该游戏在发售后虽有玩家支持且持续更新运营多年,但仍出现玩家急速流失的状况,开发商Bungie针对此问题采取的解决措施等内容。
在游戏市场的激烈竞争中,多人在线射击游戏《命运2》自发售以来,曾经收获了大量玩家的热情支持。而且,开发商Bungie坚持不懈地对其进行更新与运营,一晃便是好些年。然而,即便如此,游戏还是遭遇了严峻的问题——玩家急速流失。
据外媒“GamesRadar ”的相关报道,《命运2》的首席技术设计师Alan Blaine指出,早在2022年,游戏就已经陷入了这样的困境。他解释道:“对于大多数上线运营的服务型游戏来说,玩家数量出现一定波动是相当正常的现象。但从2022年9月开始,一直持续到11月,我们游戏的每周活跃用户数量下降的幅度,比自2018年以来我们所看到的任何一次都要大,而且下降速度极快,具体原因目前还不明确。与此同时,玩家的情绪也比以往下降得更低、更快。”
“领导层对此十分担忧。因为玩家情绪的低落,直接影响到了我们年度扩展包的预购量,其预购量远远低于我们的预期。要知道,强劲的扩展包销售可是我们收入的主要来源。所以,我们必须迅速采取行动,改变这种不利的局面。”
面对这一棘手的问题,Blaine做出了回应,表示要“组建一支PRT团队”,也就是玩家保留团队。这是一支由小型而敏捷的开发人员组成的突击队,他们将专注于“首先改善玩家情绪,然后提高玩家保留率”的方法。来自其他几个团队和不同学科的开发人员齐聚在一起,共同探讨相对快速的改进游戏的方法。在必要的时候,他们会选择先行动,事后再请求原谅,而不是在行动之前请求许可,目的就是为了能够快速完成一些事情,让游戏尽快得到改善。Blaine在谈到相关信息时强调:“如果你不能用一两句话解释清楚这些变化对玩家会产生什么样的影响,那么玩家就很难理解他们为什么要关心这些变化。”所以,他着重强调要快速做出有力、影响深远的变化。
Blaine还提到,有时候这实际上归结为PRT成员要寻找“他们可以在下周投入游戏的东西”,也就是说要在下周真正将这些改进投入到实时游戏中。这就意味着,他们实际上必须在接下来的一两天内完成工作,以便能够及时进行测试。“许多改进内容都是玩家长期以来的请求,以往我们很难在新扩展包项目中优先考虑这些内容,但PRT团队能够优先考虑一些真正对玩家友好的功能。”
多人在线射击游戏《命运2》出现玩家急速流失的情况,2022年9 – 11月每周活跃用户和玩家情绪大幅下降,年度扩展包预购量远低于预期。开发商Bungie的首席技术设计师决定组建PRT团队,专注改善玩家情绪和提高玩家保留率,快速做出有力、影响深远的变化,优先考虑对玩家友好的功能。
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