Take-Two公司CEO在采访中透露《GTA6》的营销宣传将在临近发售时才开始,同时对比同行做法称此策略更优,还提及尽管官方未明确发售时间,但已有多家游戏发行商准备调整自家游戏上市计划以避开《GTA6》。
在游戏行业备受瞩目的3月30日,IT之家带来一则重要消息。Take-Two公司,也就是知名游戏公司RockStar的母公司,其代表作包括广为人知的《GTA》、《荒野大镖客》系列。该公司的CEO Strauss Zelnick本周在接受电视节目《彭博华尔街周刊》的采访时,透露了一个关于热门游戏《GTA6》的关键信息。他明确表示,《GTA6》游戏的营销宣传将在临近发售时才会正式启动。
同时,Strauss Zelnick还将Take-Two的营销策略与同行进行了对比。许多同行往往会提前数年或者数月就公布游戏的相关消息,而他认为Take-Two的策略更为出色。他强调:“我们经过研究发现,在相对接近发售日期的时候开始进行营销宣传,所取得的效果会更佳。”这一观点也很好地解释了为什么自2023年12月《GTA6》发布首个官方预告片之后,R星与Take-Two在长达超过480天的时间里,对《GTA6》几乎是三缄其口,没有再透露更多详细信息。
目前,RockStar官方对于《GTA6》的发售时间表述得比较模糊,只是称这款游戏将在2025年“即将登场”。不过,根据IT之家此前援引行业媒体The Game Business的报道,已经有至少三家主要的游戏发行商表示,他们会密切关注《GTA6》最终敲定的发行日期,并且准备根据这个日期来调整自家游戏的上市计划,目的就是为了避开《GTA6》发售所带来的巨大市场冲击。
本文围绕《GTA6》的营销宣传策略展开,Take-Two公司CEO透露将在临近发售时才开始宣传,且认为此策略优于同行提前公布消息的做法。同时,尽管官方未明确发售时间,但已有多家游戏发行商采取应对措施,体现了《GTA6》在游戏市场的巨大影响力。
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