本文聚焦一款名为《Eyes Never Wake》的恐怖游戏,介绍了其独特的玩法,即怪物能通过玩家网络摄像头看到玩家,同时也提及了玩家对隐私问题的担忧以及制作人的回应。
在当下这个时代,玩家们玩过的游戏种类繁多、见多识广。对于恐怖游戏的制作者而言,若想成功营造出扣人心弦、令人毛骨悚然的氛围,那可真是要绞尽脑汁、费尽心思了。毕竟玩家们的口味越来越“刁钻”,普通的恐怖元素已经很难再满足他们的期待。
不过,最近一款名为《Eyes Never Wake》的恐怖游戏却另辟蹊径,走出了一条与众不同的道路。这款游戏有着一个极其独特的设定:游戏中的怪物竟然能够通过玩家的网络摄像头看到屏幕外的玩家。这一设定瞬间打破了传统恐怖游戏的界限,将现实与虚拟紧密地联系在了一起。
目前,该游戏已经登录Steam商店页面。从官方展示的视频来看,乍一看,这款游戏和其他常见的恐怖游戏似乎并无太大差异。游戏的主角同样被困在了一个神秘且充满危险的环境中,需要逐步解开各种秘密。在这个过程中,自然也会遭遇各种各样的鬼怪。
然而,《Eyes Never Wake》的独特之处就在于其创新的玩法。在游戏里,有一些装置需要扫描人脸才能打开,而这时,游戏真的会读取玩家的摄像头,扫描屏幕外玩家的脸。更惊悚的是,游戏中的怪物还会通过玩家麦克风传来的声音来追踪玩家的位置。当玩家遇到怪物时,屏幕外的玩家不能仅仅依靠游戏中的操作来躲避,还必须通过身体躲在桌子下面等现实中的动作来进行躲藏。而且,创作者明确表示,盖住摄像头是没有用的,因为一旦盖住摄像头,游戏中的角色就会无法移动,从而被怪物攻击。
这种创新的玩法一经推出,便收获了不少玩家的好评。玩家们对这种将现实与游戏紧密结合的恐怖体验感到十分新奇和兴奋。但与此同时,也有一些玩家开始担心,游戏对网络摄像头的使用可能会导致一些隐私问题。毕竟,摄像头是一个涉及到个人隐私的设备。
针对玩家们的这一担忧,游戏制作人做出了回应。制作人表示,如果玩家是Vtuber或者只是单纯不想露脸,可以选择隐藏摄像头。该游戏只是使用OpenCV for Unity进行人脸识别,而且“一切都在本地运行——不会发送到任何服务器或类似的东西。并且玩家可以随时关闭这个机制”,以此来消除玩家们对于隐私问题的顾虑。
本文介绍了恐怖游戏《Eyes Never Wake》通过让怪物利用玩家网络摄像头和麦克风与玩家互动的创新玩法,此玩法虽获好评,但也引发隐私担忧,制作人对此作出解释以打消玩家顾虑。
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