本文围绕任天堂Switch2在昨晚直面会展示的画面情况展开,分析了其抗锯齿技术的使用、多款游戏的画面参数以及整体性能表现,并探讨了首发游戏的硬件潜力释放问题。
尽管已经确认任天堂Switch2搭载了英伟达定制芯片,然而在昨晚举行的直面会展示画面里,并未出现与DLSS相关的片段。数毛社Digital Foundry在其最新的分析视频中明确指出,除了《银河战士Prime 4:超越》之外,任天堂的所有第一方游戏都没有启用抗锯齿技术。这一情况充分延续了任天堂长期以来所坚持的“原生画质优先”策略。
基于早期的演示内容,数毛社公布了以下几款游戏的具体画面参数:
《马里奥赛车:世界》能够达到1440P/60帧的画面表现,这样的参数可以让玩家在游戏过程中享受到较为清晰且流畅的视觉体验,高速行驶的赛车在屏幕上的呈现会更加细腻,玩家操控起来也会更有沉浸感。
《森喜刚:Bananza》以1080P/60帧运行,虽然分辨率略低于《马里奥赛车:世界》,但60帧的高帧率依然可以保证游戏画面的流畅度,让玩家在操控森喜刚进行冒险时不会出现卡顿的情况。
《塞尔达传说:旷野之息/王国之泪》(NS2强化版)同样达到了1440P/60帧的水平。这对于这款经典的开放世界游戏来说,强化版的画面提升能够让玩家更加清晰地欣赏到游戏中美丽的风景和细腻的场景细节,进一步增强游戏的探索乐趣。
《The DuskBloods》(FS社新作)维持在1080P/30帧,30帧的帧率相对较低,不过对于一些注重剧情和氛围营造的游戏来说,这样的帧率也可以在保证一定画面质量的同时,展现出游戏独特的风格。
《赛博朋克2077》采用动态分辨率540p – 1080P/30帧,虽然分辨率会根据游戏场景动态变化,但整体画质优于上世代主机。这意味着玩家在Switch2上也能体验到赛博朋克世界的魅力,并且在画面表现上会比之前的主机有一定的提升。
《最终幻想7 重制版 Intergrade》为1080P/30帧,其画面纯净度超越了PS4原版,不过存在帧生成问题。这说明游戏在画面质量上有了进步,但帧生成问题可能会影响到玩家在游戏过程中的流畅体验。
有分析表明,Switch2的整体性能处于PS4至PS4 Pro的区间范围,这与早期的爆料情况相吻合。不过需要注意的是,首发游戏可能还没有完全释放出硬件的全部潜力。随着后续游戏的不断优化和开发者对硬件性能的深入挖掘,Switch2在画质方面很有可能会实现突破,为玩家带来更加出色的游戏视觉体验。
任天堂Switch2展开,介绍了其在直面会画面中未出现DLSS片段,多数第一方游戏未启用抗锯齿技术,延续“原生画质优先”策略。同时公布了多款游戏的画面参数,分析出其整体性能处于PS4至PS4 Pro区间,且首发游戏可能未完全释放硬件潜力,后续游戏有望实现画质突破。
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