玩家怒火难平,B社开发者为上古卷轴6忧心忡忡!,辐射76前车之鉴,上古卷轴6开发者或再遭网暴?

前B社资深开发者Nate Purkeypile指出无论《上古卷轴6》表现如何,B社开发者都可能面临网暴和死亡威胁,还提及《辐射76》曾因网络舆论环境恶劣,导致B社员工遭极端玩家骚扰,同时前BioWare制作人Mark Darrah也表达了对愤怒玩家行为的看法。

近日,前B社资深开发者Nate Purkeypile发表了一番引人深思的言论。他表示,不管《上古卷轴6》最终呈现出多么出色的品质,B社的开发者们都难以逃脱网络暴力的魔掌,甚至还可能会收到死亡威胁。

玩家怒火难平,B社开发者为上古卷轴6忧心忡忡!,辐射76前车之鉴,上古卷轴6开发者或再遭网暴?

Purkeypile在游戏开发领域有着丰富的经验,他曾深度参与了《辐射3》《辐射4》《上古卷轴5》以及《星空》等知名游戏的开发工作。在近日GDC的一次演讲中,他回忆起《辐射76》推出时的艰难处境。当时,由于网络舆论环境极为恶劣,尽管这款游戏在首发时表现不尽如人意,但网上一些极端玩家的行为却远远超出了合理范围。他们竟然对B社的员工进行直接骚扰,让开发者们承受了巨大的压力。

Purkeypile进一步断言:“我敢肯定,即便《上古卷轴6》最终成为一款神作,网上也必然会出现批判视频,开发者们还会收到死亡威胁。”他形象地比喻道:“当你的游戏没能满足玩家的期待时,网络舆论就会像对待小海豹那样,毫无怜悯地残忍对待你。”

前BioWare制作人Mark Darrah也站出来表达了自己的看法。他认为:“那些愤怒的玩家常常忽视游戏创作背后的艰难过程。他们虽然掏钱购买了游戏,但这并不意味着他们就有权对陌生的开发者施加暴力。”

本文围绕前B社开发者Nate Purkeypile关于《上古卷轴6》开发者可能遭遇网暴的言论展开,结合《辐射76》时开发者被骚扰的情况,反映出当下游戏行业中网络舆论对开发者的不良影响,同时也借Mark Darrah之口呼吁玩家尊重开发者的付出。

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